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정보 관련 교재

스스로 해결하는 엔트리 코딩 워크북 요약정보 및 구매

저자
정진욱
ISBN
없음
출간일
2026년 6월 15일
승인
없음
페이지수
120페이지
배송비
주문시 결제
수량
삼양진로자료실 네이버 카페
진로교사를 위한 특별한 공간
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스스로 해결하는 엔트리 코딩 워크북은 기본 알고리즘 분석부터, 데이터 분석과 인공지능, 프로젝트 문제 해결까지 엔트리 블록 코딩을 통해 학생들 스스로 쉽고 재미있게 문제를 해결할 수 있도록 5개 챕터, 48개 활동으로 구성하였습니다.

 

엔트리 환경 설정과 화면 이해: 나에게 맞는 개발 환경을 설정하고, 장면·오브젝트·배경이 연결되어 움직이는 원리를 한눈에 파악할 수 있도록 기초 가이드를 제시하였습니다.

 

엔트리 핵심 블록 미리 보기: 본격적인 실습에 들어가기 전, 이번 단원에서 사용할 핵심 블록들을 먼저 살펴보고, 실습에 필요한 블록의 기능과 쓰임새를 미리 확인할 수 있도록 하였습니다.

 

챕터별 활동 제시: 코딩 난이도와 주제의 성격에 맞춰 상태도, 테스트 케이스, 시작 가이드 등을 유연하게 제시하여 학습 효과를 높였습니다. 아울러 페이지 하단에 성공 조건과 점검 체크리스트, 친절한 말풍선 힌트를 배치함으로써 스스로 오류를 고치며 자기 주도적으로 문제를 해결할 수 있도록 도왔습니다.

 

교사용 자료: 수업용 PPT

엔트리 환경 설정과 화면 이해

 

챕터 0. 엔트리 기본 설정하기

01. 오브젝트 추가/삭제하기

02. 배경 추가하기

03. 오브젝트 속성 조정하기

04. 배경 조작/삭제하기

05. 오브젝트 이름 변경하기

06. 장면 추가하기

 

챕터 1. 기본 학습

엔트리 핵심 블록 미리 보기

01. 시작하기 버튼 사용하기

02. 클릭 이벤트 사용하기

03. 키보드 이벤트 사용하기

04. 기다리기 사용하기

05. 움직임 사용하기

06. 이동 방향으로 움직이기

07. 이동 방향 조절하기

08. 방향 조절하며 움직이기

09. 이동 방향 조절하며 움직이기

10. 크기를 조절하며 움직이기

11. 좌표로 위치 바꾸기

12. 장면 전환하여 이야기 만들기

13. 신호 사용하여 타이밍 제어하기

 

챕터 2. 알고리즘

엔트리 핵심 블록 미리 보기

01. 변수 만들기

02. 변수 만들어 사용하기

03. 데이터 입력하기

04. 점수 만들기

05. 연산 사용하기

06. 리스트 사용하기

07. n번 반복 사용하기

08. 계속 반복하기로 움직이기

09. 조건 반복 사용하기

10. 조건식과 선택 구조 사용하기

11. 선택 구조 사용하기

12. 논리 연산과 선택 구조 사용하기

13. 함수 사용하기

 

챕터 3. 데이터와 인공지능

엔트리 핵심 블록 미리 보기

01. 데이터 불러오기

02. 테이블 값 읽어오기

03. 데이터 변경하기

04. 위치를 지정하여 테이블 값 읽어오기

05. 테이블에 행 추가하기

06. 테이블 값 찾아보기

07. 테이블에 열 추가하기

08. 차트 그리기

09. 인공지능 번역하기

10. 인공지능 인식하기

11. 인공지능 음성 읽어주기

12. 인공지능 음성 인식하기

13. 이미지 분류 모델 학습하기

 

챕터 4. 프로젝트

01. 분리배출 도우미 만들기

02. 우리 반 역할 자동 배정기 만들기

03. 급식 만족도 데이터 분석하기

 

정답 및 해설

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